{"id":35387,"date":"2026-01-10T17:17:24","date_gmt":"2026-01-10T16:17:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sfsic.org\/?p=35387"},"modified":"2026-01-10T17:17:24","modified_gmt":"2026-01-10T16:17:24","slug":"espaces-et-spatialites-de-science-fiction","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sfsic.org\/en\/aac-publication\/espaces-et-spatialites-de-science-fiction\/","title":{"rendered":"Espaces et spatialit\u00e9s de science-fiction"},"content":{"rendered":"<p><!-- fxzn:singledetail --><\/p>\n<div class=\"zone zn-singledetail\" id=\"fxzn-singledetail-1\">\n<div class=\"zone-block zn-singledetail-block alignwide va-top\">\n<div class=\"row\">\n<div class=\"columns large-8 large-push-4\">\n<div class=\"zn-singledetail-metabox\">\n<div class=\"zn-singledetail-pubdate pubdate\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"pubdate-txt\">Mis en ligne le<\/span><span class=\"doubledot\"><\/span> 10 janvier 2026\t\t\t\t<\/div>\n<p class=\"zn-singledetail-calenda-info\">\n\t\t\t\t\t\tInformations \u00e9dit\u00e9es \u00e0 partir d\u2019une annonce <a class=\"calenda-link prettylink\" href=\"https:\/\/calenda.org\/1344139\" target=\"_blank\"><strong>Calenda<\/strong><\/a>.\t\t\t\t\t<\/p>\n<div class=\"zn-singledetail-thematiques with-sep-comma\">\n<ul class=\"termslist termslist-thematique\">\n<li class=\"termslist-item termslist-title\"><span class=\"termslist-titletxt\">Th\u00e9matiques<\/span><span class=\"doubledot\"><\/span><\/li>\n<li class=\"termslist-item tax-thematique term-images-cinema-medias-audiovisuels-et-industries-culturelles\"><a class=\"termslist-itemlink\" href=\"https:\/\/www.sfsic.org\/thematiques\/images-cinema-medias-audiovisuels-et-industries-culturelles\/\" title=\"Images, cin\u00e9ma, m\u00e9dias audiovisuels et industries culturelles\"><span class=\"termslist-itemname\">Images, cin\u00e9ma, m\u00e9dias audiovisuels et industries culturelles<\/span><\/a><\/li>\n<li class=\"termslist-item tax-thematique term-numerique-strategies-dispositifs-et-usages\"><a class=\"termslist-itemlink\" href=\"https:\/\/www.sfsic.org\/thematiques\/numerique-strategies-dispositifs-et-usages\/\" title=\"Num\u00e9rique : strat\u00e9gies, dispositifs et usages\"><span class=\"termslist-itemname\">Num\u00e9rique : strat\u00e9gies, dispositifs et usages<\/span><\/a><\/li>\n<\/ul><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"row\">\n<div class=\"columns large-4\">\n<div class=\"zn-singledetail-sidebar bg-cornersquares\">\n<div class=\"zn-singledetail-infos\">\n<p class=\"zn-singledetail-reponse-date\">\n\t\t\t\t\t\t<span>R\u00e9ponse attendue pour le<\/span><span class=\"doubledot\"><\/span> <strong>20\/01\/2026<\/strong>\n\t\t\t\t\t<\/p>\n<p class=\"zn-singledetail-reponse-type\">\n\t\t\t\t\t<span>Type de r\u00e9ponse<\/span><span class=\"doubledot\"><\/span> <strong>R\u00e9sum\u00e9<\/strong>\n\t\t\t\t\t<\/p>\n<p class=\"zn-singledetail-type\">\n\t\t\t\t\t\t\t<span>Type de contribution attendue<\/span><span class=\"doubledot\"><\/span> <strong>Article<\/strong>\n\t\t\t\t\t<\/p>\n<p class=\"zn-singledetail-name\">\n\t\t\t\t\t\t\t<span>Nom de la publication<\/span><span class=\"doubledot\"><\/span> <strong>ReS Futurae<\/strong>\n\t\t\t\t\t<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"zn-singledetail-contacts\">\n<h3 class=\"zn-singledetail-section-title\">Contacts<\/h3>\n<ul class=\"zn-singledetail-contacts-list\">\n<li class=\"zn-singledetail-contact\">\n\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"zn-singledetail-contact-name\">Lucas Friche <\/span><span class=\"doubledot\"><\/span><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"zn-singledetail-contact-mail prettylink\" href=\"mailto:lucas.friche@univ-lorraine.fr\">lucas.friche@univ-lorraine.fr<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/li>\n<li class=\"zn-singledetail-contact\">\n\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"zn-singledetail-contact-name\">Rosane Lebreton <\/span><span class=\"doubledot\"><\/span><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"zn-singledetail-contact-mail prettylink\" href=\"mailto:rosane.lebreton@gmail.com\">rosane.lebreton@gmail.com<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/li>\n<li class=\"zn-singledetail-contact\">\n\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"zn-singledetail-contact-name\"> Florent Favard <\/span><span class=\"doubledot\"><\/span><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"zn-singledetail-contact-mail prettylink\" href=\"mailto:florent.favard@univ-lorraine.fr\">florent.favard@univ-lorraine.fr<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<div class=\"zn-singledetail-weblinks\">\n<h3 class=\"zn-singledetail-section-title\">Sites internet de r\u00e9f\u00e9rence<\/h3>\n<ul class=\"zn-singledetail-weblinks-list\">\n<li>\n\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"prettylink chainlink\" href=\"https:\/\/resf.hypotheses.org\/7139\" title=\"Le carnet de ReS Futurae\" target=\"_blank\">Le carnet de ReS Futurae<\/a>\n\t\t\t\t\t\t<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"columns large-8\">\n<div class=\"zn-singledetail-contentbox\">\n<div class=\"zn-singledetail-annonce wig-content\">\n<p>Au premier abord, la notion d\u2019espace semble au c\u0153ur de ce qui constitue le genre de la science-fiction. En effet, ses productions les plus embl\u00e9matiques s\u2019illustrent par des motifs aussi caract\u00e9ristiques que la conqu\u00eate spatiale (<em>Dune,<\/em> Herbert, 1965<em>&#160;; Le Probl\u00e8me \u00e0 trois corps,<\/em> Cixin, 2008)&#160;; la modification et restructuration de nos espaces urbains (<em>Neuromancien,<\/em> Gibson, 1984&#160;; <em>La S\u00e9quence Aartdman,<\/em> Pandelakis, 2024)&#160;; le brouillage des fronti\u00e8res (<em>The City and the City,<\/em> Mi\u00e9ville, 2009&#160;; <em>Les Furtifs,<\/em> Damasio, 2019)&#160;; l\u2019exploration de la galaxie \u00e0 grand renfort de progr\u00e8s technologiques (<em>Star Trek<\/em>, Roddenberry, 1966&#160;; <em>Fondation<\/em>, Asimov, 1942-1944)&#160;; ou encore la d\u00e9familiarisation des pratiques spatiales (<em>Manifold Garden,<\/em> Chyr, 2019&#160;;<em> Echo,<\/em> Ultra Ultra, 2017). De m\u00eame, la composante spatiale fait partie int\u00e9grante du <em>sense of wonder<\/em> de la science-fiction, et se retrouve jusque dans les termes consacr\u00e9s que sont <em>space opera<\/em>, <em>cyberespace<\/em> ou encore dans les d\u00e9clinaisons autour du <em>topos<\/em>, du lieu, que sont <em>utopie<\/em> et <em>dystopie<\/em>. Par ailleurs, les crises \u00e9cologiques contemporaines, qui caract\u00e9risent l\u2019Anthropoc\u00e8ne (Bonneuil et Fressoz, 2013) et le Capitaloc\u00e8ne (Haraway, 2016), sont associ\u00e9es \u00e0 l\u2019omnipr\u00e9sence de discours m\u00e9diatiques sur la conqu\u00eate spatiale (R\u00e9gnauld, Saint-Martin, 2024&#160;; Gambin, 2023), rappelant tout autant les espoirs plac\u00e9s dans une habitabilit\u00e9 extraterrestre que la force de la science-fiction \u00e0 d\u00e9peindre de futures territorialit\u00e9s. Ainsi, le <em>novum<\/em> du genre science-fictionnel, en reconfigurant les repr\u00e9sentations spatiales, semble apporter une reconsid\u00e9ration des \u00ab&#160;mani\u00e8res de faire&#160;\u00bb (De Certeau, 1980) avec l\u2019espace quotidien.<\/p>\n<p>Cependant, penser ce genre au travers de la notion d\u2019espace constitue une fausse \u00e9vidence, due \u00e0 la polys\u00e9mie de ce terme. Dans <em>La Production de l<\/em><em>\u2019Espace<\/em> (Lefebvre, 2000 [1974]), l\u2019espace est trait\u00e9 comme une tripartition entre l\u2019espace mental, physique et social, dont \u00ab&#160;l\u2019identit\u00e9 quasi logique pr\u00e9suppos\u00e9e [\u2026] creuse l\u2019ab\u00eeme&#160;\u00bb de leur compr\u00e9hension. C\u2019est en proposant de les articuler dans une \u00ab&#160;th\u00e9orie unitaire&#160;\u00bb (<em>ibid.<\/em>&#160;: 18) que le philosophe et sociologue formule cette r\u00e9flexion toujours d\u2019actualit\u00e9. Aujourd\u2019hui, la vitalit\u00e9 des approches spatiales, qui ont \u00e9t\u00e9 un temps caract\u00e9ris\u00e9es par l\u2019id\u00e9e de \u00ab&#160;tournant spatial&#160;\u00bb (se retrouvant par exemple chez Edward Soja, 2011 [1989], voir aussi Besse, Clerc et Robic, 2017), aborde l\u2019espace \u00e0 travers ses diff\u00e9rentes composantes politiques, culturelles et sociales<em>.<\/em><\/p>\n<p>Face \u00e0 la densit\u00e9 de ces termes et de ces approches, cet appel invite alors \u00e0 une r\u00e9flexion et une \u00e9tude sur ce qui permet d\u2019<em>identifier<\/em> un <em>espace de science-fiction<\/em> et de caract\u00e9riser sa spatialit\u00e9<em>.<\/em> L\u2019anticipation d\u2019une nouvelle mani\u00e8re d\u2019habiter vis-\u00e0-vis d\u2019un moyen de navigation ou d\u2019un \u00e9quipement r\u00e9volutionnaire&#160;? Le quotidien de r\u00e9sistance face \u00e0 une technologie envahissante \u00e0 l\u2019aff\u00fbt de la moindre d\u00e9viance&#160;? Ou bien des consid\u00e9rations plastiques ou sonores de ces villes du futur, plus souvent dystopiques et inaccueillantes qu\u2019utopiques&#160;? Ces propositions \u2013 non exhaustives \u2013 illustrent les fa\u00e7ons dont un approfondissement de la notion d\u2019espace, au prisme du genre science-fictionnel, s\u2019\u00e9tend au-del\u00e0 d\u2019un motif de conqu\u00eate spatiale, et invitent \u00e0 des consid\u00e9rations conceptuelles comme sociologiques. \u00c0 ces questions, qui abordent frontalement les r\u00e9cits et les univers de science-fiction, s\u2019ajoutent ensuite les enjeux de fabrication et de conception de ces espaces, qui peuvent \u00e9galement \u00eatre li\u00e9s \u00e0 des questions architecturales ou paysag\u00e8res. Du livre au jeu, en passant par le cin\u00e9ma et le th\u00e9\u00e2tre, la production d\u2019un espace science-fictionnel peut alors impliquer des consid\u00e9rations interm\u00e9diales (Rajewsky, 2005) qui interrogent autant la place de ce genre dans un m\u00e9dium donn\u00e9 que la plasticit\u00e9 de la fabrication spatiale. Construire un espace science-fictionnel n\u2019engage donc pas les m\u00eames conventions de r\u00e9ception ni les m\u00eames mat\u00e9riaux de production selon le m\u00e9dium analys\u00e9, entendu dans sa dimension plastique (Aumont, 2012&#160;: 11).<\/p>\n<p>\u00c0 ces consid\u00e9rations sur la mani\u00e8re dont les espaces science-fictionnels sont construits peuvent \u00e9galement s\u2019ajouter des r\u00e9flexions sur la spatialisation de la pens\u00e9e telle que pr\u00e9sent\u00e9e dans la science-fiction et son impact sur les actes cognitifs ou perceptifs. Autrement dit, la mall\u00e9abilit\u00e9 de l\u2019espace que s\u2019autorisent certaines \u0153uvres de science-fiction peut-elle \u00eatre rapproch\u00e9e de nouveaux \u00ab&#160;changements de paradigmes&#160;\u00bb, perceptifs, scientifiques, etc., ou bien s\u2019inscrit-elle simplement dans la continuit\u00e9 de changements d\u00e9j\u00e0 \u00e9prouv\u00e9s&#160;? Ces questions portent alors sur la conception et la conceptualisation de la spatialit\u00e9 du point de vue de sa perception et de sa compr\u00e9hension, jusqu\u2019\u00e0 sa dimension v\u00e9cue. Ainsi, l\u2019ambition du pr\u00e9sent dossier est d\u2019inviter \u00e0 des r\u00e9flexions sur les conceptions de l\u2019espace dans leur pluralit\u00e9. D\u2019une part, la spatialit\u00e9 comprise comme \u00ab&#160;l\u2019ensemble des usages de l\u2019espace par les op\u00e9rateurs sociaux&#160;\u00bb (Lussault, 2007&#160;: 18)&#160;; d\u2019une autre la spatialit\u00e9 comprise d\u2019un point de vue ph\u00e9nom\u00e9nologique et perceptif&#160;; d\u2019une autre encore, la spatialit\u00e9 comme repr\u00e9sentation construite.<\/p>\n<p>C\u2019est dans cette optique que nous invitons les chercheurs et chercheuses, pour ce num\u00e9ro th\u00e9matique \u00ab&#160;Espaces et Science-Fiction&#160;\u00bb, \u00e0 soumettre des propositions qui examinent ces espaces et la mani\u00e8re dont ils sont con\u00e7us et construits. Il s\u2019agira de se demander ce que l\u2019espace de science-fiction produit, en regard des autres types de productions fictionnelles, y compris des autres genres de l\u2019imaginaire, \u00e0 la fois en tant que g\u00e9n\u00e9ralit\u00e9 conceptuelle, sp\u00e9cificit\u00e9 s\u00e9miotique ou auctoriale, dans la repr\u00e9sentation et la production de nos fictions contemporaines. Nous encourageons les chercheurs et chercheuses \u00e0 traiter l\u2019espace science-fictionnel dans ses dimensions con\u00e7ues, mais \u00e9galement v\u00e9cues et pratiqu\u00e9es, telles que les \u0153uvres m\u00e9diatiques \u00e9tudi\u00e9es (livres, films, jeux\u2026) les construisent. \u00c0 travers cette approche, l\u2019accent est mis sur les mat\u00e9rialit\u00e9s de l\u2019espace, sa plasticit\u00e9 et mall\u00e9abilit\u00e9, sa dimension esth\u00e9tique, son incarnation dans des lieux, des architectures et des paysages, et l\u2019horizon des r\u00e9flexions politiques et socioculturelles qui en \u00e9manent.<\/p>\n<p>Ce dossier s\u2019inscrit dans le prolongement de travaux portant sur l\u2019espace dans sa dimension polys\u00e9mique et son lien au genre science fictionnel, notamment l\u2019histoire des topologies impossibles d\u00e9ploy\u00e9e par Elena Gomel au carrefour de la narratologie et des sciences de la nature (2014). Quand Daniel W. Jackson interroge le paysage de science-fiction des films des ann\u00e9es 1950 (2020), Dominique Pag\u00e8s trace la carte des territoires de l\u2019utopie (2000) et Martin Walter explore les espaces d\u00e9serts des fictions post-apocalyptiques (2019). Certaines th\u00e9matiques proches des spatialit\u00e9s de la science-fiction ont aussi \u00e9t\u00e9 abord\u00e9es dans des contributions r\u00e9centes \u00e0 la revue <em>Res Futurae<\/em> (Delbouille, Dozo, Jousten, 2018, mais aussi De Smet, 2015 et Langlet, 2019), comme la r\u00e9flexion d\u00e9velopp\u00e9e par le philosophe Mathieu Triclot sur le jeu vid\u00e9o comme r\u00e9gime d\u2019exp\u00e9rience de la science-fiction (Triclot, Barnab\u00e9, 2018). Celle-ci concluait un num\u00e9ro consacr\u00e9 aux recoupements entre ce genre et le m\u00e9dium vid\u00e9oludique, o\u00f9 la question de l\u2019espace \u00e9tait par ailleurs abord\u00e9e dans le cadre des jeux vid\u00e9o horrifiques (Baychelier, 2018).<\/p>\n<p>D\u00e8s lors, ce dossier place le curseur sur la notion m\u00eame de spatialit\u00e9 dans le genre science-fictionnel, en tant que qualit\u00e9 de l\u2019espace permettant d\u2019interroger \u00ab&#160;ce qui fait espace&#160;\u00bb pour la science-fiction. L\u2019appel est ouvert aux contributions li\u00e9es \u00e0 des m\u00e9dias sp\u00e9cifiques (le livre, le film, le th\u00e9\u00e2tre, le jeu (vid\u00e9o)\u2026) comme \u00e0 celles souhaitant croiser les m\u00e9dias, \u00e0 travers des approches comme l\u2019adaptation et la transposition, la ludoformation (Aarseth, 2001&#160;; Bazile, 2018) ou les ph\u00e9nom\u00e8nes d\u2019interm\u00e9dialit\u00e9 et de rem\u00e9diation (Bolter et Grusin, 1999). En ouvrant cette th\u00e9matique aux multiples disciplines qui interrogent les espaces et ce genre de l\u2019imaginaire, il sera utile de replacer les concepts et notions au sein m\u00eame des enjeux \u00e9pist\u00e9mologiques qui leur sont propres.<\/p>\n<h2>Axe 1&#160;: Dimensions plastiques de l\u2019espace<\/h2>\n<p>Si les univers de science-fiction peuvent engendrer chez les fans une \u00ab&#160;relation maximale au monde imaginaire&#160;\u00bb (Peyron, 2013&#160;: 71), c\u2019est d\u2019abord parce que la science-fiction g\u00e9n\u00e8re des mondes saillants (Pavel, 1988), plus ou moins \u00e9loign\u00e9s du n\u00f4tre, souvent articul\u00e9s autour d\u2019un ou plusieurs <em>novums<\/em> (Suvin, 1972)&#160;; des mondes qui n\u00e9cessitent, pour les instances cr\u00e9atrices (ou subcr\u00e9atrices au sens de Wolf) un effort suppl\u00e9mentaire de <em>worldbuilding<\/em>, de \u00ab&#160;construction de monde&#160;\u00bb, qui inclut l\u2019espace dans ses dimensions mentales, physiques, g\u00e9ographiques (Hynes, 2018&#160;: 105) et sociales. \u00c0 la construction de monde dans ses dimensions les plus abstraites se conjugue la mise en \u0153uvre concr\u00e8te de cette vision autant que sa r\u00e9ception, sa reconstruction par les publics. Ces \u00ab&#160;cartographies cognitives&#160;\u00bb sont aussi d\u00e9pendantes du medium (ou des m\u00e9dia) employ\u00e9 (Herman, 2004&#160;: 64) qu\u2019elles le sont des strat\u00e9gies mobilis\u00e9es pour recomposer les espaces science-fictionnels, et surtout, s\u2019immerger dans ces mondes, les arpenter, voire les \u00ab&#160;absorber&#160;\u00bb (Wolf, 2017).<\/p>\n<p>Ainsi les d\u00e9formations spatiotemporelles des films <em>Contact<\/em> (Zemeckis, 1997)ou <em>Interstellar<\/em> (Nolan, 2014)se veulent r\u00e9alistes, cherchant \u00e0 suivre au plus pr\u00e8s les conclusions de la relativit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale&#160;; le constat est similaire au gr\u00e9 de la trilogie du <em>Probl\u00e8me \u00e0 trois corps<\/em> de Liu Cixin, dans lequel une plasticit\u00e9 proprement litt\u00e9raire (Raynal-Zougari, 2017) rend compte d\u2019espaces complexes \u00e0 deux et quatre dimensions. Dans le jeu vid\u00e9o <em>Echo<\/em>, ce sont les pratiques spatiales elles-m\u00eames qui se retournent contre le joueur ou la joueuse, lorsque les clones de la protagoniste copient les mouvements et strat\u00e9gies de l\u2019avatar&#160;; l\u2019espace est \u00e9galement bien plus qu\u2019une toile de fond dans <em>La Horde du Contrevent<\/em> d\u2019Alain Damasio (2004), o\u00f9 il devient le moteur narratif portant les personnages, mais aussi le lectorat \u00e0 travers l\u2019espace du roman-fleuve, de l\u2019objet-livre (Juret, 2024). La s\u00e9rie feuilletonnante <em>Person of Interest<\/em> (Nolan et J.J. Abrams, 2011-2016) fait quant \u00e0 elle de la ville de New York un v\u00e9ritable personnage sentient, mobilisant la surveillance de masse pour recomposer un portrait mouvant de la m\u00e9galopole et de ses r\u00e9seaux de personnages&#160;; un usage de l\u2019ubiquit\u00e9 propre aux superintelligences artificielles que l\u2019on retrouve aussi dans l\u2019alternance des points de vue du vaisseau sentient Justice de Toren et de ses \u00ab&#160;ancillaires&#160;\u00bb humains, comme autant d\u2019yeux et d\u2019oreilles (et donc, de points de vue) diss\u00e9min\u00e9s dans le monde de la trilogie des <em>Chroniques du Radch<\/em>, d\u2019Ann Leckie (2015). \u00c0 chaque medium, \u00e0 chaque \u0153uvre science-fictionnelle ses enjeux spatiaux et ses possibilit\u00e9s plastiques.<\/p>\n<p>La science-fiction, au m\u00eame titre que les genres de l\u2019imaginaire de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, poss\u00e8de une affinit\u00e9 marqu\u00e9e avec le <em>transmedia storytelling<\/em> (Harvey, 2015), soit le d\u00e9ploiement de l\u2019histoire sur de multiples supports, tant\u00f4t r\u00e9adaptant, tant\u00f4t \u00e9tendant toujours plus loin, plus profond\u00e9ment, plus dens\u00e9ment, la trame narrative. Avec ce premier axe, nous accueillons explicitement les contributions qui s\u2019int\u00e9ressent aux ph\u00e9nom\u00e8nes d\u2019interm\u00e9dialit\u00e9s et de r\u00e9flexions sur les propri\u00e9t\u00e9s plastiques de l\u2019espace au sein des m\u00e9dias, lors de la conception, la production, ou l\u2019adaptation de ces dits espaces&#160;; qu\u2019ils soient analys\u00e9s au travers d\u2019enjeux d\u2019hybridations entre m\u00e9dias ou non.<\/p>\n<h2>Axe 2&#160;: Voir, occuper et naviguer l\u2019espace science-fictionnel<\/h2>\n<p>En 2002, Rob Kitchin et James Kneale inauguraient un ouvrage consacr\u00e9 aux recoupements entre g\u00e9ographie et science-fiction et invitaient \u00e0 lire les espaces des \u0153uvres de science-fiction \u00e0 la fois comme des \u00ab&#160;m\u00e9taphores spatiales&#160;\u00bb et, surtout, comme des supports permettant d\u2019articuler une r\u00e9flexion sur nos g\u00e9ographies contemporaines, leur \u00ab&#160;construction, reproduction, contingence&#160;\u00bb et la red\u00e9finition de concepts tels \u00ab&#160;l\u2019espace, la nature, la subjectivit\u00e9 et la r\u00e9alit\u00e9&#160;\u00bb (2002&#160;: 9). \u00c0 partir de ce point de d\u00e9part se tisse la poursuite de r\u00e9flexions comme celles pr\u00e9sent\u00e9es par Bertrand Westphal sur la g\u00e9ocritique, permettant de \u00ab&#160;sonder les espaces humains que les arts mim\u00e9tiques agencent par et dans le texte, par et dans l\u2019image, ainsi que les interactions culturelles qui se nouent sous leur patronage&#160;\u00bb (2007&#160;: 17) au prisme du genre science-fictionnel. En prolongement du premier axe autour des dimensions plus plastiques et conceptuelles, nous invitons ici \u00e0 interroger les processus d\u2019occupation de l\u2019espace qui s\u2019immiscent dans les \u0153uvres de science-fiction&#160;: au-del\u00e0 de la repr\u00e9sentation, qu\u2019est-ce que ces territorialit\u00e9s et nouvelles formes d\u2019habitabilit\u00e9 disent \u00e0 la fois sur le genre science-fictionnel en lui-m\u00eame et sur l\u2019\u00e9volution de nos conceptions de l\u2019espace et de sa perception&#160;?<\/p>\n<p>Un premier pan de cette r\u00e9flexion concerne l\u2019alt\u00e9ration de cet espace par la modification du corps. Des am\u00e9liorations corporelles au transhumanisme, voire aux autres formes de vie hybrides ou non, la science-fiction fait \u00e9tat de nombreux r\u00e9cits o\u00f9 la perception de l\u2019espace est modifi\u00e9e par des ajustements des corps, interrogeant autant les spatialit\u00e9s que des enjeux plus ontologiques (Hottois, 2017). Ces transformations concernent alors autant le corps propre, tel l\u2019ironique <em>Mickey 17<\/em> (Joon-Ho, 2025), cobaye instrumentalis\u00e9 pour la d\u00e9couverte d\u2019un moyen de survie extraterrestre, et dont le corps est sans cesse recompos\u00e9 \u2013 et abandonn\u00e9 \u2013 afin d\u2019assurer l\u2019habitabilit\u00e9 sur une plan\u00e8te \u00e9trang\u00e8re&#160;; qu\u2019elles peuvent concerner ses extensions\/augmentations, relevant alors de l\u2019\u00e9quipement et des nombreuses combinaisons recouvrant les protagonistes de ces \u0153uvres de science-fiction. Il demeure \u00e0 cet \u00e9gard fr\u00e9quent d\u2019associer la spatialit\u00e9 de la science-fiction \u00e0 l\u2019utilisation d\u2019\u00e9quipements sp\u00e9cifiques de survie, dont le param\u00e9trage \u2013 ou le sabotage, comme dans <em>Silo<\/em> (Howey, 2012) \u2013 est une composante cruciale. Dans le jeu vid\u00e9o, l\u2019\u00e9quipement rev\u00eat une place pr\u00e9pond\u00e9rante, autant comme signe de mont\u00e9e en puissance selon les paradigmes ludiques (P\u00e9rier, 2017), mais \u00e9galement comme red\u00e9finition de la pratique spatiale, \u00e0 l\u2019image des armures de Samus Aran (Licence <em>Metroid<\/em>, Nintendo, 1986) ou encore de Selene dans le jeu <em>Returnal<\/em> (<em>Housemarque<\/em>, 2021), ic\u00f4nes de leur survie comme de leur immersion dans un milieu hostile.<\/p>\n<p>Dans un second temps, nous invitons les auteur\u00b7ices \u00e0 s\u2019int\u00e9resser aux enjeux de l\u2019habitabilit\u00e9, pouvant \u00eatre interrog\u00e9e sous la notion de territoire (Gonin, 2024), et se d\u00e9clinant sous de multiples formes. Les propositions pourront s\u2019attarder sur l\u2019\u00e9volution des outils et interfaces de visualisation et de gestion de ces nouveaux espaces, ou encore sur les syst\u00e8mes de navigation, un \u00e9l\u00e9ment technologique presque indispensable \u00e0 l\u2019exploration de l\u2019espace science-fictionnel, dont la gestion et le fonctionnement suscitent des r\u00e9flexions sur nos mani\u00e8res de faire avec l\u2019espace. Si la g\u00e9ographie a investi l\u2019imaginaire comme espace d\u2019\u00e9tude des spatialit\u00e9s contemporaines (Desbois, 2015&#160;; Desbois et. al. 2016), nous invitons \u00e0 continuer ce prolongement en interrogeant les fa\u00e7ons dont les \u0153uvres de science-fiction d\u00e9crivent des outils futuristes qui reconditionnent et rediscutent l\u2019am\u00e9nagement spatial. Le voyage \u2013 qu\u2019il s\u2019agisse de conqu\u00eate ou d\u2019exploration spatiale \u2013 se conjugue fr\u00e9quemment aux protocoles d\u2019identification et de visionnage des plan\u00e8tes, de leurs ressources, et de leur proximit\u00e9 avec les protagonistes suivis.<\/p>\n<p>Ainsi, en guise d\u2019exemple, la cartographie a souvent \u00e9t\u00e9 abord\u00e9e au prisme de sa mani\u00e8re de reconfigurer les imaginaires des espaces et des territoires, des travaux de la cartographie critique (voir Gould et Bailly, 1995&#160;; Crampton et Krygier, 2011) jusqu\u2019aux prolongements contemporains visant \u00e0 \u00ab&#160;r\u00e9armer&#160;\u00bb la cartographie critique face au num\u00e9rique (Joliveau <em>et al.<\/em>, 2013&#160;; Noucher, 2022). Le r\u00e9cent <em>Terra Forma<\/em>, <em>Manuel de cartographies potentielles<\/em> (A\u00eft-Touati <em>et. Al.<\/em>, 2019) illustre comment la cartographie et les atlas sont des op\u00e9rateurs majeurs de nos spatialit\u00e9s et de la compr\u00e9hension et lisibilit\u00e9 de ces derni\u00e8res&#160;; mais aussi comment ce m\u00eame outil de visualisation offre des prises dans l\u2019analyse et la compr\u00e9hension des univers de science-fiction, \u00e0 l\u2019image des multiples atlas r\u00e9alis\u00e9s par les <em>fans<\/em> de s\u00e9ries telles que <em>Star Wars<\/em> ou <em>Star Trek<\/em>. En r\u00e9it\u00e9rant les connexions entre technologies oculaires et constructions de savoirs situ\u00e9s (Haraway, 1988), cette piste de r\u00e9flexion engage \u00e0 d\u00e9celer le rapport entre les outils et leurs r\u00f4les dans la construction des spatialit\u00e9s de la science-fiction, et \u00e0 prolonger des travaux d\u00e9j\u00e0 initi\u00e9s dans cette revue (Desbois, 2017).<\/p>\n<p>De ce fait, les propositions s\u2019inscrivant dans ce deuxi\u00e8me axe pourront traiter des mani\u00e8res de penser l\u2019habitabilit\u00e9 des espaces sciences-fictionnels au travers des multiples prismes pr\u00e9sent\u00e9s ci-dessus. En interrogeant les enjeux de la pratique et l\u2019occupation des espaces et territoires de ce genre de l\u2019imaginaire, nous encourageons les chercheur\u00b7euses \u00e0 d\u00e9celer les liens entre nos spatialit\u00e9s contemporaines et celles de la science-fiction, dans un jeu d\u2019aller-retour questionnant ce que ces territorialit\u00e9s imagin\u00e9es produisent dans notre soci\u00e9t\u00e9, et inversement.<\/p>\n<h2>Axe 3&#160;: Architectures et paysages de science-fiction<\/h2>\n<p>La question de l\u2019habitabilit\u00e9 science-fictionnelle pourra \u00e9galement \u00eatre \u00e9tudi\u00e9e du point de vue de la mani\u00e8re dont elle est contrainte ou rendue possible par l\u2019organisation de l\u2019espace \u2013 autrement dit, par la fa\u00e7on dont la spatialit\u00e9 est construite ou architectur\u00e9e. Nous invitons en ce sens des propositions plus ancr\u00e9es dans les domaines de l\u2019architecture, du paysage ou de l\u2019urbanisme. Pour reprendre l\u2019exemple de <em>Silo<\/em> cit\u00e9 plus haut, le choix de situer le r\u00e9cit post-apocalyptique dans un silo industriel poss\u00e8de des implications multiples en termes de spatialit\u00e9, qui touchent autant les mani\u00e8res d\u2019habiter que les modes d\u2019organisation de la soci\u00e9t\u00e9 habitante des lieux, et fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 une histoire de l\u2019architecture et de l\u2019analyse des organisations spatiales. Au travers de ces analyses, on pourra alors se demander ce que la science-fiction fait \u00e0 l\u2019architecture, au paysage ou \u00e0 l\u2019urbanisme. Il s\u2019agira de s\u2019interroger sur la mani\u00e8re dont le \u00ab&#160;et si\u2026&#160;?&#160;\u00bb impacte l\u2019organisation spatiale et les mani\u00e8res de la concevoir.<\/p>\n<p>Par ailleurs, si de nombreuses recherches se sont d\u00e9j\u00e0 pench\u00e9es sur les villes de science-fiction, peu se sont encore concentr\u00e9es sur des \u00e9chelles diff\u00e9rentes ou des questions paysag\u00e8res. \u00c0 un niveau constructif, par exemple, si la science-fiction pr\u00e9sente des mondes diff\u00e9rents, futurs, comment ceux-ci sont-ils construits&#160;? On pourra ainsi analyser si et comment les modes constructifs sont d\u00e9crits, et ce qu\u2019ils nous disent de nos mani\u00e8res de construire et d\u2019habiter aujourd\u2019hui. \u00c0 une autre \u00e9chelle, nous invitons \u00e0 des r\u00e9flexions sur la repr\u00e9sentation et l\u2019organisation des b\u00e2timents&#160;: quels logements pense la science-fiction&#160;? Comment sont pens\u00e9s les \u00e9coles, les h\u00f4pitaux ou encore les bureaux dans ces r\u00e9cits et \u00e0 quelles spatialit\u00e9s donnent-ils forme&#160;? Il s\u2019agira notamment d\u2019analyser la mani\u00e8re dont est orchestr\u00e9e la d\u00e9familiarisation de lieux familiers et quotidiens, et les discours que porte cette d\u00e9familiarisation.<\/p>\n<p>En miroir de cette r\u00e9flexion, des analyses sur l\u2019impact que peuvent porter les imaginaires de la science-fiction sur les mani\u00e8res de penser l\u2019architecture, la ville ou le paysage aujourd\u2019hui sont \u00e9galement bienvenues, puisque ces enjeux traversent le design-fiction (Bleecker, 2009), les exercices prospectifs int\u00e9gr\u00e9s dans des r\u00e9flexions strat\u00e9giques (Michaud, 2011), ou encore les planifications urbaines \u00e0 long terme des grandes m\u00e9tropoles (comme le programme de recherche Paris 2030). Par exemple, quel r\u00f4le joue la science-fiction dans la conception de <em>smart cities<\/em> telles que le projet d\u00e9mesur\u00e9 de <em>The Line<\/em>, en Arabie saoudite, au co\u00fbt social et environnemental tr\u00e8s lourd&#160;? Cette r\u00e9flexion pourra \u00e9galement \u00eatre men\u00e9e en consid\u00e9rant la r\u00e9ception des r\u00e9cits de science-fiction parmi les porteurs de tels projets, ou encore parmi les architectes, paysagistes ou urbanistes \u2013 \u00e0 la mani\u00e8re du travail effectu\u00e9 par Eliza Culea-Hong (2019). Les imaginaires de la science-fiction ont notamment inspir\u00e9 de diff\u00e9rentes mani\u00e8res plusieurs groupes d\u2019architectes des ann\u00e9es 1960-1970, des britanniques Archigram aux radicaux italiens de Superstudio. Ce faisant, pourront \u00e9galement \u00eatre propos\u00e9s des articles traitant autant de cette place de la science-fiction dans l\u2019histoire de l\u2019architecture que dans les recherches actuelles portant sur le design sp\u00e9culatif. Comment le <em>novum<\/em> est-il remobilis\u00e9 dans ces processus exp\u00e9rimentaux et\/ou critiques&#160;?<\/p>\n<h2>\u00c9ch\u00e9ances et modalit\u00e9s de contribution<\/h2>\n<p>Les propositions d\u2019articles, d\u2019environ 250-300\u00a0mots, accompagn\u00e9es d\u2019une br\u00e8ve bio-bibliographie, sont \u00e0 envoyer\u00a0aux adresses suivantes&#160;: <strong>rosane.lebreton@gmail.com<\/strong>, <strong>lucas.friche@univ-lorraine.fr,<\/strong> <strong>florent.favard@univ-lorraine.fr<\/strong>, avant le <strong>30 janvier 2026<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Date limite pour les propositions&#160;: 30 janvier 2026.<\/li>\n<li>Remise des articles V1 (30 000 \u00e0 50 000 signes)&#160;: 10 juin 2026.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Le processus d\u2019\u00e9valuation de la revue ainsi que les normes \u00e9ditoriales sont disponibles en ligne&#160;: <a href=\"https:\/\/journals.openedition.org\/resf\/13028\">https:\/\/journals.openedition.org\/resf\/13028<\/a><\/p>\n<h2>Responsables du dossier<\/h2>\n<ul>\n<li>Rosane Lebreton<\/li>\n<li>Florent Favard<\/li>\n<li>Lucas Friche<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Bibliographie<\/h2>\n<p>Aarseth Espen, \u00ab&#160;Ludoforming&#160;: Changing Actual, Historical or Fictional Topographies into Ludic Topologies&#160;\u00bb, inAarseth Espen, G\u00fcnzel Stephan (\u00e9d.), <em>Ludotopia<\/em>, Bielefeld&#160;: transcript Verlag, 2019, p.127\u2011140<\/p>\n<p>A\u00eft-Touati, Fr\u00e9d\u00e9rique, Alexandra Ar\u00e8nes, Axelle Gr\u00e9goire, et Bruno Latour, <em>Terra Forma&#160;: manuel de cartographies potentielles<\/em>, \u00c9ditions B42, 2023 (1\u00e8re \u00e9d&#160;: 2019)<\/p>\n<p>Aumont Jacques,<em> Que reste-t-il du cin\u00e9ma<\/em>, Paris&#160;: Vrin, 2012<\/p>\n<p>Baychelier Guillaume, \u00ab&#160;Apports de l\u2019iconographie sid\u00e9rale aux probl\u00e9matiques spatiales vid\u00e9oludiques&#160;: le cas des jeux vid\u00e9o horrifiques&#160;\u00bb, <em>ReS Futurae<\/em>, n<sup>o<\/sup> 12, 2018<\/p>\n<p>Bazile Julien, \u00ab&#160;Ludoformer Lovecraft&#160;: <em>Sunless Sea<\/em> comme mise en monde du mythe de Cthulhu&#160;\u00bb, <em>Sciences du jeu<\/em>, n<sup>o<\/sup> 9, 2018<\/p>\n<p>Bleecker Julian, <em>Design Fiction<\/em>, Near Future Laboratory, 2009<\/p>\n<p>Besse Jean-Marc, Clerc Pascal, Robic Marie-Claire, \u00ab&#160;Qu\u2019est-ce que le \u00ab&#160;spatial turn&#160;\u00bb&#160;?&#160;\u00bb, <em>Revue d\u2019histoire des sciences humaines<\/em>, n<sup>o<\/sup> 30, 2017. DOI&#160;: https:\/\/doi.org\/10.4000\/rhsh.674<\/p>\n<p>Bolter Jay David et Grusin Richard, <em>Remediation&#160;: Understanding new Media<\/em>, Cambridge, Massachusetts, MIT Press, 1998.<\/p>\n<p>Bonneuil Christophe et Fressoz Jean-Baptiste, <em>L\u2019\u00e9v\u00e8nement Anthropoc\u00e8ne. La Terre, l\u2019histoire et nous,<\/em> Paris\u00a0:Points, 2013<\/p>\n<p>Crampton Jeremy, Krygier John, \u00ab&#160;An Introduction to Critical Cartography&#160;\u00bb<strong>, <\/strong><em>ACME&#160;: An International E-Journal for Critical Geographies<\/em>, n\u00b04 vol. 1, p.11-33, 2011.<\/p>\n<p>Carab\u00e9dian Alice, <em>Utopie radicale&#160;: par-del\u00e0 l\u2019imaginaire des cabanes et des ruines<\/em>, Paris&#160;: \u00c9ditions du Seuil, 2022<\/p>\n<p>Culea-Hong Eliza, <em>Anarchitectures<\/em>. <em>Guerre, science-fiction et activisme dans l\u2019\u0153uvre de Bruno Taut et Lebbeus Woods<\/em>, th\u00e8se de doctorat, Universit\u00e9 Paris-Saclay, ENSAV, 2019<\/p>\n<p>De Certeau Michel, <em>L\u2019invention du Quotidien, Tome 1<\/em>, Paris&#160;: Gallimard, 2019<\/p>\n<p>De Smet Elsa, \u00ab&#160;Le paysage spatial&#160;: de l\u2019Ecole de Barbizon aux Pulp magazines&#160;\u00bb, <em>ReS Futurae<\/em>, 5, 2015<\/p>\n<p>Delbouille Julie, Dozo Bj\u00f6rn-Olav, Jousten Lison, \u00ab&#160;L\u2019espace science-fictionnel (au sein) du jeu vid\u00e9o&#160;\u00bb, <em>ReS Futurae<\/em>, n<sup>o<\/sup> 12, 2018<\/p>\n<p>Desbois Henri, <em>Les mesures du territoire&#160;: Aspects techniques, politiques et culturels des mutations de la carte topographique, <\/em>Villeurbanne&#160;: Presses de l\u2019enssib, 2015<\/p>\n<p>Desbois Henri, Gervais-Lambony Philippe, Musset Alain, \u00ab&#160;G\u00e9ographie&#160;: la fiction \u2019au coeur \u2019, <em>Annales de g\u00e9ographies, <\/em>n<sup>o<\/sup> 709-710 (3-4), 2016, p.235-245<\/p>\n<p>Desbois Henri, \u00ab&#160;Des cit\u00e9s hallucin\u00e9es \u00e0 la grille invisible, William Gibson et les m\u00e9tamorphoses du cyberespace&#160;\u00bb, <em>ResFuturae<\/em> n\u00b010, 2017.<\/p>\n<p>Desch\u00eanes-Pradet Maude, Duret Christophe (\u00e9d.), <em>Habiter les espaces autres de la fiction contemporaine&#160;: Utopies, dystopies, h\u00e9t\u00e9rotopies<\/em>, Sherbrooke&#160;: Les \u00c9ditions de l\u2019Inframince, 2022<\/p>\n<p>Gambin Gatien, \u00ab&#160;D\u00e9senchanter l\u2019habitat spatial&#160;: environnements artificiels et mondes sans nature dans <em>Aurora <\/em>(K. S. Robison), <em>Shangri-La<\/em> (M. Bablet) et <em>Nos Temps contraires <\/em>(G. Toriko)&#160;\u00bb <em>ReS Futurae, <\/em>n<sup>o<\/sup> 21, 2023<\/p>\n<p>Gonin Alexis, \u00ab&#160;Le territoire est toujours vivant. Une analyse transversale de la litt\u00e9rature sur un concept central de la g\u00e9ographie&#160;\u00bb, <em>Cybergeo, <\/em>n<sup>o<\/sup> 1065, 2024<\/p>\n<p>Gould Peter, Bailly Antoine, <em>Le pouvoir des cartes&#160;: Brian Harley et la cartographie<\/em>. Paris&#160;: Economica, 1995.<\/p>\n<p>Haraway Donna, \u00ab&#160;Anthropoc\u00e8ne, Capitaloc\u00e8ne, Plantationoc\u00e8ne, Chthuluc\u00e8ne. Faire des parents.&#160;\u00bb, Multitudes, n\u00b065, 2016<\/p>\n<p>Haraway Donna, \u00ab&#160;Situated Knowledges&#160;: The Science Question in Feminism and the Privilege of Partial Perspective&#160;\u00bb, <em>Feminist Studies<\/em>, n<sup>o<\/sup> 14 (3), 1988, p. 575-599<\/p>\n<p>Herman David, \u00ab&#160;Toward a Transmedial Narratology&#160;\u00bb, in Marie-Laure Ryan (\u00e9d.), <em>Narrative Across Media<\/em>, Lincoln&#160;: University of nebraska Press, 2004, p. 47-75<\/p>\n<p>Hottois, Gilbert. \u00ab&#160;Le transhumanisme dans la science-fiction&#160;: La science-fiction \u00e0 l\u2019avant-garde des questions philosophiques et \u00e9thiques&#160;\u00bb. <em>Futuribles<\/em>, 2017\/5 n\u00b0420, 2017. p.63-77.<\/p>\n<p>Jackson Daniel W., \u00ab&#160;Landscape and Science-Fiction Film&#160;\u00bb, <em>Science Fiction Studies<\/em>, Vol. 47, n<sup>o<\/sup> 2, 2020, p. 241-252<\/p>\n<p>Joliveau, Thierry, Matthieu Noucher, et St\u00e9phane Roche, \u00ab&#160;La cartographie 2.0, vers une approche critique d\u2019un nouveau r\u00e9gime cartographique&#160;\u00bb. <em>L\u2019Information g\u00e9ographique<\/em> Vol. 77, n\u00b04, 2013.<\/p>\n<p>Juret Swanie, <em>Po\u00e9tique et Politique de l\u2019espace dans <\/em>La Horde du Contrevent, m\u00e9moire de Master soutenu sous la direction d\u2019Ir\u00e8ne Langlet, Universit\u00e9 Gustave Eiffel, 2024<\/p>\n<p>Langlet Ir\u00e8ne, \u00ab&#160;Le paysage spatial dans la bande dessin\u00e9e de science-fiction&#160;\u00bb, <em>ReS Futurae<\/em>, n\u00b0 14, 2019<\/p>\n<p>Lefebvre Henri, <em>La production de l\u2019espace<\/em>, Paris&#160;: Economica, [1974] 2005<\/p>\n<p>Lussault Michel, <em>L\u2019homme spatial, <\/em>Paris, Seuil, 2007.<\/p>\n<p>Kitchin Rob et James Kneale, <em>Lost in Space&#160;: Geographies of Science Fiction<\/em>, New York et Londres, Continuum, 2002.<\/p>\n<p>Michaud Thomas, <em>Prospective et science-fiction<\/em>, Paris&#160;: L\u2019Harmattan, 2011<\/p>\n<p>Noucher Matthieu, <em>Les Petites Cartes du web&#160;: Analyse critique des nouvelles fabriques cartographiques<\/em>, Paris, \u00c9ditions Rue d\u2019Ulm, 2017.<\/p>\n<p>Pag\u00e8s Dominique, \u00ab&#160;Des mondes parfaits aux mondes possibles&#160;: les territoires \u00e9quivoques de l\u2019utopie&#160;\u00bb, Quaderni, n<sup>o <\/sup>41, 2000, p. 43-63<\/p>\n<p>Pavel Thomas, <em>Univers de la fiction<\/em>, Paris&#160;: Seuil, coll. \u00ab&#160;Po\u00e9tique&#160;\u00bb, 1988<\/p>\n<p>Rajewsky Irina, \u00ab&#160;Intermediality, Intertextuality, and Remediation&#160;: A Literary Perspective on Intermediality&#160;\u00bb, in <em>Interm\u00e9dialit\u00e9s<\/em>, n<sup>o <\/sup>6, 2005, p. 43\u201164<\/p>\n<p>Raynal-Zougari Mireille (dir.), Le R\u00eave plastique des \u00e9crivains, Rennes&#160;: PUR, 2017<\/p>\n<p>R\u00e9gnauld Ir\u00e9n\u00e9e, Saint-Martin Arnaud, <em>Une Histoire de la conqu\u00eate spatiale<\/em>, Paris&#160;: La Fabrique, 2024<\/p>\n<p>Rouillard Dominique, <em>Superarchitecture&#160;: le futur de l\u2019architecture 1950-1970<\/em>, Paris&#160;: \u00c9ditions de la Villette, 2004<\/p>\n<p>Soja Edward, <em>Postmodern Geographies&#160;: The Reassertion of Space in Critical Social Theory<\/em>, New York, Verso, 2011 (1\u00e8re \u00e9d&#160;: 1989).<\/p>\n<p>Suvin Darko, \u00ab&#160;On the Poetics of the Science Fiction Genre&#160;\u00bb, <em>College English<\/em>, vol. 34, no 3, 1972, p. 372-382.<\/p>\n<p>Triclot Mathieu, Barnab\u00e9 Fanny, \u00ab&#160;Entretien avec Mathieu Triclot&#160;\u00bb, <em>ReS Futurae, <\/em>n<sup>o<\/sup> 12, 2018<\/p>\n<p>Walter Martin, \u00ab&#160;Landscapes of loss&#160;: the semantics of empty spaces in contemporary post-apocalyptic fiction&#160;\u00bb, in Campbell Courtney J., Giovine Allegra, Keating Jennifer (\u00e9d.), <em>Empty Spaces&#160;: perspectives on emptiness in modern history<\/em>, Londres&#160;: University of London Press, 2019, p. 133-150<\/p>\n<p>Westphal Bertrand, <em>La G\u00e9ocritique. R\u00e9el, fiction, espace<\/em>. Paris, \u00c9ditions de Minuit, coll. \u00ab&#160;paradoxe&#160;\u00bb, 2007<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"zn-singledetail-attachedfiles\">\n<h3 class=\"zn-singledetail-section-title\">Fichier(s) attach\u00e9(s)<\/h3>\n<ul class=\"zn-singledetail-attachedfiles-list\">\n<li class=\"zn-singledetail-attachedfiles-item\">\n\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"zn-singledetail-attachedfiles-link button outline for-download\" href=\"https:\/\/www.sfsic.org\/wp-inside\/uploads\/skp-membership\/demande_adh\/aac_espaces_et_spatialites_res29_2026.pdf\" title=\"T\u00e9l\u00e9charger : \u00ab aac_espaces_et_spatialites_res29_2026.pdf \u00bb\" target=\"_blank\"><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"button-txt\">AAC_espaces_et_spatialites_res29_2026<span class=\"button-txt-type\"> (pdf)<\/span><\/span><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<div class=\"zn-singledetail-keywords\">\n<h3 class=\"zn-singledetail-section-title\">Mots-cl\u00e9s<\/h3>\n<ul class=\"termslist termslist-post_tag\">\n<li class=\"termslist-item termslist-title\"><span class=\"termslist-titletxt\">Mots-cl\u00e9s<\/span><span class=\"doubledot\"><\/span><\/li>\n<li class=\"termslist-item tax-post_tag term-espace\"><a class=\"termslist-itemlink\" href=\"https:\/\/www.sfsic.org\/tag\/espace\/\" title=\"Espace\"><span class=\"termslist-itemname\">Espace<\/span><\/a><\/li>\n<li class=\"termslist-item tax-post_tag term-science-fiction\"><a class=\"termslist-itemlink\" href=\"https:\/\/www.sfsic.org\/tag\/science-fiction\/\" title=\"Science-fiction\"><span class=\"termslist-itemname\">Science-fiction<\/span><\/a><\/li>\n<\/ul><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \/fxzn:singledetail --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mis en ligne le 10 janvier 2026 Informations \u00e9dit\u00e9es \u00e0 partir d\u2019une annonce Calenda. 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